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Thibaut Felten
projet-cdaw
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ac90a390
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ac90a390
authored
Dec 04, 2020
by
thibaut-felten
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+211
-11
README.md
AGL/README.md
+20
-0
createDB.sql
AGL/createDB.sql
+171
-0
DEPLOIEMENT.md
doc/DEPLOIEMENT.md
+20
-11
No files found.
AGL/README.md
0 → 100644
View file @
ac90a390
# Comment importer les données dans sa base de données locales ?
##Création de la base
Importer le fichier createDB.sql dans votre base.
Avec phpMyAdmin sous uWamp:
1.
Se connecter à la base
2.
Créer une base de données intitulée dbtest
3.
Aller dans l'onglet importer
4.
Importer le fichier createDB.sql
[
disponible ici
](
createDB.sql
)
5.
Les tables devraient être créées dont 3 comptes utilisateurs avec les identifiants ci-dessous pour pouvoir tester facilement:
Heisenberg
> Login: Heisenberg MdP : TheOneWhoKnocks
compteTest
> Login : compteTest MdP : test
\ No newline at end of file
AGL/createDB.sql
0 → 100644
View file @
ac90a390
-- phpMyAdmin SQL Dump
-- version 4.5.4.1
-- http://www.phpmyadmin.net
--
-- Client : localhost
-- Généré le : Ven 04 Décembre 2020 à 13:41
-- Version du serveur : 5.7.11
-- Version de PHP : 7.0.3
SET
SQL_MODE
=
"NO_AUTO_VALUE_ON_ZERO"
;
SET
time_zone
=
"+00:00"
;
/*!40101 SET @OLD_CHARACTER_SET_CLIENT=@@CHARACTER_SET_CLIENT */
;
/*!40101 SET @OLD_CHARACTER_SET_RESULTS=@@CHARACTER_SET_RESULTS */
;
/*!40101 SET @OLD_COLLATION_CONNECTION=@@COLLATION_CONNECTION */
;
/*!40101 SET NAMES utf8mb4 */
;
--
-- Base de données : `dbtest`
--
-- --------------------------------------------------------
--
-- Structure de la table `game`
--
CREATE
TABLE
`game`
(
`GAME_ID`
int
(
11
)
NOT
NULL
,
`GAME_DESC`
varchar
(
255
)
DEFAULT
NULL
,
`GAME_PRIVATE`
tinyint
(
4
)
NOT
NULL
)
ENGINE
=
InnoDB
DEFAULT
CHARSET
=
utf8
;
-- --------------------------------------------------------
--
-- Structure de la table `game_histo`
--
CREATE
TABLE
`game_histo`
(
`GAME_HISTO_ID`
int
(
11
)
NOT
NULL
,
`GAME_ID`
int
(
11
)
NOT
NULL
,
`USER_ID`
int
(
11
)
NOT
NULL
)
ENGINE
=
InnoDB
DEFAULT
CHARSET
=
utf8
;
-- --------------------------------------------------------
--
-- Structure de la table `online`
--
CREATE
TABLE
`online`
(
`ONLINE_ID`
int
(
11
)
NOT
NULL
,
`USER_ID`
int
(
11
)
NOT
NULL
)
ENGINE
=
InnoDB
DEFAULT
CHARSET
=
utf8
;
-- --------------------------------------------------------
--
-- Structure de la table `result`
--
CREATE
TABLE
`result`
(
`RESULT_ID`
int
(
11
)
NOT
NULL
,
`USER_ID`
int
(
11
)
NOT
NULL
,
`RESULT_AWNSER`
varchar
(
255
)
DEFAULT
NULL
,
`GAME_ID`
int
(
11
)
NOT
NULL
)
ENGINE
=
InnoDB
DEFAULT
CHARSET
=
utf8
;
-- --------------------------------------------------------
--
-- Structure de la table `user`
--
CREATE
TABLE
`user`
(
`USER_ID`
smallint
(
6
)
NOT
NULL
,
`USER_LOGIN`
varchar
(
25
)
NOT
NULL
,
`USER_EMAIL`
varchar
(
255
)
NOT
NULL
,
`USER_PASSWORD`
varchar
(
255
)
NOT
NULL
,
`USER_FIRSTNAME`
varchar
(
50
)
NOT
NULL
,
`USER_LASTNAME`
varchar
(
50
)
NOT
NULL
,
`USER_ROLE`
smallint
(
6
)
NOT
NULL
,
`USER_PAPER`
mediumint
(
9
)
NOT
NULL
DEFAULT
'0'
,
`USER_SCISSORS`
mediumint
(
9
)
NOT
NULL
DEFAULT
'0'
,
`USER_ROCK`
mediumint
(
9
)
NOT
NULL
DEFAULT
'0'
,
`USER_WIN`
smallint
(
6
)
NOT
NULL
DEFAULT
'0'
,
`USER_LOST`
smallint
(
6
)
NOT
NULL
DEFAULT
'0'
)
ENGINE
=
InnoDB
DEFAULT
CHARSET
=
utf8
;
--
-- Contenu de la table `user`
--
INSERT
INTO
`user`
(
`USER_ID`
,
`USER_LOGIN`
,
`USER_EMAIL`
,
`USER_PASSWORD`
,
`USER_FIRSTNAME`
,
`USER_LASTNAME`
,
`USER_ROLE`
,
`USER_PAPER`
,
`USER_SCISSORS`
,
`USER_ROCK`
,
`USER_WIN`
,
`USER_LOST`
)
VALUES
(
15
,
'Bertrand'
,
'bertrand.joly@rocketmail.fr'
,
'$2a$08$c0GzKSB8g6.rZLF98GJvQuhrVrgQ2dAhhQNJtNjhA3pldrAyo.43q'
,
'Bertrand'
,
'Joly'
,
1
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
),
(
16
,
'compteTest'
,
'compteTest@gmail.com'
,
'$2a$08$c0GzKSB8g6.rZLF98GJvQuH.B1d3TkM7A.UGNo4FZg4Lp6HVYHkru'
,
'compte'
,
'test'
,
1
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
),
(
17
,
'Heisenberg'
,
'wwhite@gmail.fr'
,
'$2a$08$c0GzKSB8g6.rZLF98GJvQu2yozP1IF4DmqoBPJKQJgTCROj4dO3qa'
,
'Walter'
,
'White'
,
1
,
0
,
0
,
0
,
0
,
0
);
--
-- Index pour les tables exportées
--
--
-- Index pour la table `game`
--
ALTER
TABLE
`game`
ADD
PRIMARY
KEY
(
`GAME_ID`
);
--
-- Index pour la table `game_histo`
--
ALTER
TABLE
`game_histo`
ADD
PRIMARY
KEY
(
`GAME_HISTO_ID`
),
ADD
KEY
`USER_ID`
(
`USER_ID`
),
ADD
KEY
`GAME_ID`
(
`GAME_ID`
);
--
-- Index pour la table `online`
--
ALTER
TABLE
`online`
ADD
PRIMARY
KEY
(
`ONLINE_ID`
),
ADD
KEY
`USER_ID`
(
`USER_ID`
);
--
-- Index pour la table `result`
--
ALTER
TABLE
`result`
ADD
PRIMARY
KEY
(
`RESULT_ID`
),
ADD
KEY
`USER_ID`
(
`USER_ID`
),
ADD
KEY
`GAME_ID`
(
`GAME_ID`
);
--
-- Index pour la table `user`
--
ALTER
TABLE
`user`
ADD
PRIMARY
KEY
(
`USER_ID`
);
--
-- AUTO_INCREMENT pour les tables exportées
--
--
-- AUTO_INCREMENT pour la table `game`
--
ALTER
TABLE
`game`
MODIFY
`GAME_ID`
int
(
11
)
NOT
NULL
AUTO_INCREMENT
,
AUTO_INCREMENT
=
346
;
--
-- AUTO_INCREMENT pour la table `game_histo`
--
ALTER
TABLE
`game_histo`
MODIFY
`GAME_HISTO_ID`
int
(
11
)
NOT
NULL
AUTO_INCREMENT
,
AUTO_INCREMENT
=
313
;
--
-- AUTO_INCREMENT pour la table `online`
--
ALTER
TABLE
`online`
MODIFY
`ONLINE_ID`
int
(
11
)
NOT
NULL
AUTO_INCREMENT
,
AUTO_INCREMENT
=
16
;
--
-- AUTO_INCREMENT pour la table `result`
--
ALTER
TABLE
`result`
MODIFY
`RESULT_ID`
int
(
11
)
NOT
NULL
AUTO_INCREMENT
,
AUTO_INCREMENT
=
397
;
--
-- AUTO_INCREMENT pour la table `user`
--
ALTER
TABLE
`user`
MODIFY
`USER_ID`
smallint
(
6
)
NOT
NULL
AUTO_INCREMENT
,
AUTO_INCREMENT
=
18
;
/*!40101 SET CHARACTER_SET_CLIENT=@OLD_CHARACTER_SET_CLIENT */
;
/*!40101 SET CHARACTER_SET_RESULTS=@OLD_CHARACTER_SET_RESULTS */
;
/*!40101 SET COLLATION_CONNECTION=@OLD_COLLATION_CONNECTION */
;
doc/DEPLOIEMENT.md
View file @
ac90a390
# Guide de déploiement
1.
Cloner le projet de manière à pouvoir l'utiliser avec un serveur local (dossier www de uWamp, dossier htdocs de xampp...)
Les exemples ci-dessous rendent compte de l'organisation des fichiers sous uWamp. La démarche avec un autre serveur local est similaire.
1.
Cloner le projet de manière à pouvoir l'utiliser avec un serveur local
Exemple avec uWamp
```
cd path/to/uWamp/www
git clone http://gvipers.imt-lille-douai.fr/thibaut.felten/projet-cdaw.git
cd projet-cdaw
git submodule init
git submodule update
```
2.
[
Installer npm
](
https://www.npmjs.com/get-npm
)
2.
Lancer le serveur local
3.
Accéder à la base de données du serveur local, créer les tables et importer les données
[
Voir ici
](
../AGL/
)
4.
Lancer un terminal et se rendre à l'emplacement
du projet
3.
Mettre à jour les dépendances
du projet
```
cd path/to/project
cd path/to/uWamp/www/projet-cdaw/frontend
npm update
```
5.
Lancer la partie front par l'intermédiaire de npm.
4.
Démarrer le serveur local (Apache et mysql)
5.
Accéder à la base de données du serveur local, créer les tables et importer les données
[
Voir ici
](
../AGL/
)
6.
Lancer le site par l'intermédiaire de npm.
```
cd frontend
cd
path/to/uWamp/www/projet-cdaw/
frontend
npm run serve
```
\ No newline at end of file
```
7.
Se rendre sur le navigateur à l'adresse indiquée dans la console.
[
Normalement ici
](
http://localhost:8080/
)
\ No newline at end of file
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