@@ -10,4 +10,6 @@ J'ai développé cette fonctionnalité en utilisant notepad++ Raylib. J'ai n'ai
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@@ -10,4 +10,6 @@ J'ai développé cette fonctionnalité en utilisant notepad++ Raylib. J'ai n'ai
L'ennemi est une collection de disques se déplaçant vers le joueur. En cas de collision avec celui-ci c'est la fin de partie et une défaite.
L'ennemi est une collection de disques se déplaçant vers le joueur. En cas de collision avec celui-ci c'est la fin de partie et une défaite.
Chaque disque est soumis à deux forces:
Chaque disque est soumis à deux forces:
- {+ Force de cohésion +}
- {+ Force de cohésion +}
- {+ Force de répulsion +}
- {+ Force de répulsion +}
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La physique de cet objet est basée sur les travaux de Craig W. Reynolds qui inventa en 1986 un algorithme permettant de simuler le déplacement des oiseaux.