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L'objectif de ce mini projet est de prendre un code de existant et de rajouter une fonctionnalité. J'ai choisis le jeu astéroïd réalisé avec la librairie Raylib.
##Motivation
## Motivation
Après plusieurs parties de test j'ai trouvé le jeu assez simple. Le joueur peut s'immobiliser et anticiper les trajectoires des projectiles. J'ai créer un ennemi capable de suivre le joueur.
Cette nouvelle mécanique de jeu complique la partie et rend le jeu plus intéressant.
##Environnement de développement
## Environnement de développement
J'ai développé cette fonctionnalité en utilisant notepad++ Raylib. J'ai n'ai pas reussi à installer Raylib sous Visual Studio Code.
##Fonctionnalité ajoutée
## Fonctionnalité ajoutée
L'ennemi est une collection de disques se déplaçant vers le joueur. En cas de collision avec celui-ci c'est la fin de partie et une défaite.
Chaque disque est soumis à deux forces:
- {+ Force de cohésion +}
......
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