Mise à jour du Player et correction de bugs
Mise à jour du player avec nouvel algo, correction de bug :
- sur Generator le plateau n'était pas restauré à la fin des simulations aléatoires, il est maintenant enregistré à l'indice 99 pour ne pas supprimer l'enregistrement de l'état du plateau à la racine lors du parcours de l'arbre
- ArbreMinMax, la fonction max utilisait une variable temporaire initialisée à 0 ce qui excluait les valeurs négatives, le min et le max était inversés dans l'algo de remontée d'arbre
- AlgoRechercheMinMax, les conditions d’arrêt du parcours récursif on été modifiées, au lieu de s’arrêter au niveau de profondeur précédent les feuilles on va jusqu'au feuilles et on les rempli une fois dessus. Cela permet d'appeler partieTerminee sur le plateau ce qui fixe la valeur du vainqueur car avec le précédent parcours celui-ci restait à null
- Petite correction d'indentation sur GrilleTicTacToe3x3