Update README.md

parent ba18ae14
# Asteroid with dangerous Alien # Asteroid with dangerous Alien
<!--<img src="doc/arkanoid.png" width="100">-->
![arkanoid screenshot](doc/arkanoid.png)
L'objectif de ce mini projet est de prendre un code de existant et de rajouter une fonctionnalité. J'ai choisis le jeu astéroïd réalisé avec la librairie Raylib. L'objectif de ce mini projet est de prendre un code de existant et de rajouter une fonctionnalité. J'ai choisis le jeu astéroïd réalisé avec la librairie Raylib.
## Principe du jeu ## Principe du jeu
Astéroïd est jeu d'arcade publié par Atari en 1979. Un vaiseau est entouré d'astéroïds, l'objectif est de détruire tous les astéroïdes sans se faire toucher. Astéroïd est jeu d'arcade publié par Atari en 1979. Un vaiseau est entouré d'astéroïds, l'objectif est de détruire tous les astéroïdes sans se faire toucher.
...@@ -18,8 +20,7 @@ Chaque disque est soumis à deux forces: ...@@ -18,8 +20,7 @@ Chaque disque est soumis à deux forces:
La physique de cet objet est basée sur les travaux de Craig W. Reynolds qui inventa en 1986 un algorithme permettant de simuler le déplacement des oiseaux. La physique de cet objet est basée sur les travaux de Craig W. Reynolds qui inventa en 1986 un algorithme permettant de simuler le déplacement des oiseaux.
## Instruction de compilation ## Instruction de compilation
Appuyez sur la touche F6 sous Notepadd++. Appuyez sur la touche F6 sous Notepadd++:
Windows:
``` ```
gcc -o asteroidWithDangerousAlien.exe asteroidWithDangerousAlien.c C:\raylib\raylib\src\raylib.rc.data -s -static -Os -std=c99 -Wall -Iexternal -DPLATFORM_DESKTOP -lraylib -lopengl32 -lgdi32 -lwinmm gcc -o asteroidWithDangerousAlien.exe asteroidWithDangerousAlien.c C:\raylib\raylib\src\raylib.rc.data -s -static -Os -std=c99 -Wall -Iexternal -DPLATFORM_DESKTOP -lraylib -lopengl32 -lgdi32 -lwinmm
``` ```
......
Markdown is supported
0% or
You are about to add 0 people to the discussion. Proceed with caution.
Finish editing this message first!
Please register or to comment