NetWorld - Game Engine for IAs competition
Installation sour linux (Ubuntu):
recomandé...
Installer gcc, CMake et git:
Dans un terminal:
sudo apt update
sudo apt install build-essential git cmake
sudo apt install libasound2-dev mesa-common-dev libx11-dev libxrandr-dev libxi-dev xorg-dev libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-dev
Installer Raylib sur la version 3.0.0 sous linux [cf. raylib-wiki] en suivant le 'Build raylib using CMake' un peut modifie suivant:
git clone https://github.com/raysan5/raylib.git raylib
cd raylib
git checkout '3.0.0'
mkdir build && cd build
cmake -DSHARED=ON -DSTATIC=ON ..
make
sudo make install
cd ..
First test of RayLib:
gcc -o nw-hello src/hello.c -lraylib -lGL -lm -lpthread -ldl -lrt -lX11
./nw-hello
Compiling NetWorld using a little home made script:
bin/make.sh
Idée de jeux induit:
Optimisation de routage dynamique (Pb. réseaux)
Générer des robots et les déplacer pour couvrir au mieux un réseaux.
- être résiliant aux pannes
- Réseau en constance augmentation
- Circonscrire les Zones defectueuse....