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Pour que le joueur ordinateur joue selon l'algorithme de MCTS, il faut modifier la classe `Player`: Pour que le joueur ordinateur joue selon l'algorithme de MCTS, il faut modifier la classe `Player`:
`AlgoRechercheMCTS alea = new AlgoRechercheMCTS(joueurOrdi); `AlgoRechercheMCTS alea = new AlgoRechercheMCTS(joueurOrdi);
joueurOrdi.setAlgoRecherche(alea); ` joueurOrdi.setAlgoRecherche(alea);
GrilleTicTacToe9x9 grille = new GrilleTicTacToe9x9();
`
#### Pour le TicTacToe 3x3 #### Pour le TicTacToe 3x3
#### Pour le TicTacToe 9x9 #### Pour le TicTacToe 9x9
Pour que le joueur ordinateur joue selon l'algorithme de MCTS, il faut modifier la classe `Player`: Il suffit de modifier la grille utilisée de la classe `Player` :
`
GrilleTicTacToe9x9 grille = new GrilleTicTacToe9x9();
`
`AlgoRechercheMCTS alea = new AlgoRechercheMCTS(joueurOrdi);
joueurOrdi.setAlgoRecherche(alea); `
### Pour exécuter l'alrogithme MinMax ### Pour exécuter l'alrogithme MinMax
......
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