@@ -26,7 +26,7 @@ On pourra modifier la classe, selon le type de partie que nous voulons lancer. D
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@@ -26,7 +26,7 @@ On pourra modifier la classe, selon le type de partie que nous voulons lancer. D
#### Pour le TicTacToe 3x3
#### Pour le TicTacToe 3x3
Pour que le joueur ordinateur joue selon l'algorithme du MinMax dans le TicTacToe, il faut lancer la classe `Player_MinMax` ou modifier la classe `Player` comme ci-dessous :
Pour que le joueur ordinateur joue selon l'algorithme du MinMax dans le TicTacToe 3x3, il faut lancer la classe `Player_MinMax` ou modifier la classe `Player` comme ci-dessous :
AlgoRechercheMinMax alea = new AlgoRechercheMinMax(joueurOrdi, humain);
AlgoRechercheMinMax alea = new AlgoRechercheMinMax(joueurOrdi, humain);