Nous essayons ici d'implémenter les algorithmes de Monte Carlo et min max pour le jeu Ultimate Tic-tac-Toe afin de créer une IA intelligente. Le jeu Tic-tac-toe a été créé par les
Nous essayons ici d'implémenter les algorithmes de Monte Carlo et min max pour le jeu Ultimate Tic-tac-Toe afin de créer une IA intelligente. Le jeu Tic-tac-toe a été créé par les
professeurs, il ne nous restait plus qu'à nous documenter sur ces deux algorithmes particulier afin de pouvoir les implémenter dans le cadre de notre projet.
professeurs, il ne nous restait plus qu'à nous documenter sur ces deux algorithmes particulier afin de pouvoir les implémenter dans le cadre de notre projet.
## Liste des membres du projet
## Liste des membres du projet
TRAN Alain -> travaille sur la branche MinMax_Alain sur l'algorithme Min-Max.
TRAN Alain -> travaille sur la branche MinMax_Alain sur l'algorithme Min-Max.
CRESCENCE Cassandre -> travaille sur la branche mcts_Cassandre sur l'algorithme Monte Carlo.
CRESCENCE Cassandre -> travaille sur la branche mcts_Cassandre sur l'algorithme Monte Carlo.
MACE Lloyd -> travaille sur la branche mcts_lloyd sur l'algorithme Monte-Carlo.
MACE Lloyd -> travaille sur la branche mcts_lloyd sur l'algorithme Monte-Carlo.