Commit 22e9f32a authored by DELBECQ Théo's avatar DELBECQ Théo

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#Briques fonctionelles
|Nom |Description |Séance |Responsable |Commit
|:--- |:--- |:--- |:--- |:---
|Fraction |Structure de fraction pour les arbres MCTS|20/04/2020|Louis|f159fbc27aafe0f3e7fd85a7e53024dbe748e191
|Arbre générique|Structure d'arbre commune aux 2 algorithmes|20/04/2020|Bruce|3415d259df15dea293f5d45a6541a75b5c690c27
|Arbre MCTS |
|Arbre MinMax |Structure d'arbre pour MinMax|21/04/2020|Bruce|b599e9988c324c551aa4e4cdb9a95cd327db1b99
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|Nom |Description |Séance |Responsable |Commit |Etat |Commentaires
|:--- |:--- |:--- |:--- |:--- |:--- |:---
|Prise en main |Formation du groupe, choix du projet, lecture des documents, installation des environnements java requis, découverte du code fourni et tests de ses fonctionnalités |30/03/2020 |Tous | |Fini |
|Mise en place du dépôt |Création du dépôt, clonage en local et création de branches individuelles |30/03/2020 |Louis | |Fini |
|Apprentissage git |Apprentissage des commandes et des méthodes d'utilisation de git |31/03/2020 |Tous | |En cours |
|Fraction |Structure de fraction pour les arbres MCTS|20/04/2020|Louis|f159fbc27aafe0f3e7fd85a7e53024dbe748e191 |Fini |
|Arbre générique|Structure d'arbre commune aux 2 algorithmes|20/04/2020|Bruce|3415d259df15dea293f5d45a6541a75b5c690c27 |Fini |
|Arbre MCTS |Structure d'abre et méthodes spécifiques à l'algo MCTS |20/04/2020 |Timothy | |En cours |
|Generator |Générateur de fin de partie aléatoire permettant d'estimer la valeur d'un coup par estimation statistique |20/04/2020 |Théo |:--- |Fini |
|Arbre MinMax |Structure d'arbre pour MinMax et algo de remontée|21/04/2020|Bruce|b599e9988c324c551aa4e4cdb9a95cd327db1b99 |Fini |
|AlgoRechercheMinMax |Algo de recherche créant un arbre des coups de la profondeur souhaitée pour un joueur et attribuant une valeur à chaque coup selon l'algo du MinMax |21/04/2020 |Théo |:--- |A tester |
|AlgoRechercheMCTS |Algo de création et parcours d'arbre des coups et recherche selon l'algo de Monte-Carlo |21/04/2020 |Timothy | |En cours |
|Tests locaux et correction |Tests des performances des différents algo en local et correction en commun |27/04/2020 |Tous | |A venir |
|Mise en place CodinGame |Conversion du code et mise en place des tests sur la plateforme CodinGame |27/04/2020 |Tous | |A venir |
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